忍者は絵巻をねらう
見えない体を使って、里に出る絵巻を集めよう。

あそびかた
ただ走るだけでは勝てません。音を出すか、足跡を残すか、少し待つか。 小さな判断が、追う側と逃げる側の読み合いになります。
見えない体を使って、里に出る絵巻を集めよう。
足音、足跡、気配をヒントに、忍者の場所を読もう。
絵巻が3本そろうと、里のどこかに脱出口が開く。
忍者が1人でも脱出口に入れば勝ち。鬼は全員を捕まえるか、時間まで守りきろう。
ミッション
絵巻は里のどこかに現れます。忍者は先に取りたい。 鬼はそこへ向かう忍者を待ち伏せたい。ひとつの絵巻が、自然に勝負を生みます。


絵巻がそろうと、脱出口がひとつ開く。最後に逃げ込めるかが勝負。
ルール
走ると濃く残り、忍び足だと薄くなる。消える前に行き先を読もう。
速く動くほど音が大きい。遠くの鬼にも気づかれることがある。
同じ場所に長くいると気配が高まる。止まりすぎにも注意。
絵巻は里のあちこちに出る。次にどこへ向かうかが勝負になる。
キャラクター
ジン、サクヤ、こはく、ハヤテ、柴。 それぞれの見た目とスキルが、忍者の里での遊びをもっと楽しくします。

どんな場面でも動きやすい

仲間と合わせて動きたい

かくれて絵巻をねらう

足跡を見つけて追う

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