忍び合戦モードの舞台になる月夜の忍者の里
CryptoNinja Roblox調整中

忍び合戦モード

Implemented / Tuning

照準を合わせて、投げろ。

「忍び合戦モード」は、手裏剣を投げ合うサブモード。PCでは画面中央の照準でねらい、スマホでは発射ボタンで投げられます。いまは実装済みで、遊びやすさを調整中です。

実装済み・調整中最新情報を読む

このモードは実装済み・調整中です。公開前テストで遊びやすさを磨いています。

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あそびかた

照準でねらって、手裏剣を投げる。

忍び合戦は、手裏剣を投げ合うわかりやすい対戦モード。 画面の真ん中でねらい、タイミングよく投げる気持ちよさを調整しています。

01

入口ゲートから参加

ロビーのゲートから忍び合戦へ。ほかのモードとの二重入場はできない安心設計です。

02

照準でねらう

PCでは画面中央のレティクルを相手に合わせて、投げるタイミングを見ます。

03

手裏剣を投げる

ねらいを決めたら手裏剣を投げる。近づくか、距離を取るかが勝負です。

04

スマホでも発射

スマホやタブレットでは発射ボタンが出ます。タッチ操作でも遊べるように調整中です。

PCもスマホも

真ん中でねらう。ボタンで投げる。

PCでは画面中央のレティクルでねらいます。 スマホやタブレットでは発射ボタンを表示。端末が変わっても、手裏剣を投げる楽しさが伝わるように作っています。

手裏剣勝負に挑む柴

照準を合わせる

真ん中でねらって、タイミングよく投げる。スマホなら発射ボタンで手裏剣勝負。

ルール

今できていることを、わかりやすく。

手裏剣

いま実装済みの中心は手裏剣。見つけた相手に向けて投げ合う、わかりやすい対戦です。

中央レティクル

PCでは画面中央の照準でねらいます。画面の真ん中を見るだけなので、はじめてでも狙いやすい。

スマホ対応

スマホでは発射ボタンを表示。PCだけでなく、タッチ操作でも遊べるように作っています。

調整中

サブモードとして実装済みです。細かいルールや気持ちよさは、公開前テストで調整していきます。

キャラクター

好きな忍者で、手裏剣勝負。

ジン、サクヤ、こはく、ハヤテ、柴。 忍び合戦モードでも、好きな忍者を選んで月夜の里に立てます。 キャラ別スキルは今後の拡張予定です。

Jinのキャラクターイラスト

Jin

主人公らしいバランス型

Sakuyaのキャラクターイラスト

Sakuya

月夜に映えるサポート型

Kohakuのキャラクターイラスト

Kohaku

すばやく間合いを変える

Hayateのキャラクターイラスト

Hayate

走って位置を取りやすい

Shibaのキャラクターイラスト

Shiba

くんくんサーチが得意

Tuning

忍び合戦モード、調整中。

手裏剣、中央レティクル、スマホ発射ボタンまで実装済み。 公開前テストで、遊びやすさとバランスを調整しています。