入口ゲートから参加
ロビーのゲートから忍び合戦へ。ほかのモードとの二重入場はできない安心設計です。

忍び合戦モード
Implemented / Tuning
「忍び合戦モード」は、手裏剣を投げ合うサブモード。PCでは画面中央の照準でねらい、スマホでは発射ボタンで投げられます。いまは実装済みで、遊びやすさを調整中です。



このモードは実装済み・調整中です。公開前テストで遊びやすさを磨いています。
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忍び合戦は、手裏剣を投げ合うわかりやすい対戦モード。 画面の真ん中でねらい、タイミングよく投げる気持ちよさを調整しています。
ロビーのゲートから忍び合戦へ。ほかのモードとの二重入場はできない安心設計です。
PCでは画面中央のレティクルを相手に合わせて、投げるタイミングを見ます。
ねらいを決めたら手裏剣を投げる。近づくか、距離を取るかが勝負です。
スマホやタブレットでは発射ボタンが出ます。タッチ操作でも遊べるように調整中です。
PCもスマホも
PCでは画面中央のレティクルでねらいます。 スマホやタブレットでは発射ボタンを表示。端末が変わっても、手裏剣を投げる楽しさが伝わるように作っています。


真ん中でねらって、タイミングよく投げる。スマホなら発射ボタンで手裏剣勝負。
ルール
いま実装済みの中心は手裏剣。見つけた相手に向けて投げ合う、わかりやすい対戦です。
PCでは画面中央の照準でねらいます。画面の真ん中を見るだけなので、はじめてでも狙いやすい。
スマホでは発射ボタンを表示。PCだけでなく、タッチ操作でも遊べるように作っています。
サブモードとして実装済みです。細かいルールや気持ちよさは、公開前テストで調整していきます。
キャラクター
ジン、サクヤ、こはく、ハヤテ、柴。 忍び合戦モードでも、好きな忍者を選んで月夜の里に立てます。 キャラ別スキルは今後の拡張予定です。

主人公らしいバランス型

月夜に映えるサポート型

すばやく間合いを変える

走って位置を取りやすい

くんくんサーチが得意